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IgG的发展历程
2017-10-03
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2005年,17173创办人蔡宗建与他在网龙时的同事池元等人联合创办了IGG。2006年,由蔡宗建(董事长)和池元(首席执行官),于福建福州(总部)成立“福州天盟数码有限公司”。2009年,于新加坡成立“IGG Singapore Pte. Ltd.”(前身为“Skyunion Pte. Ltd.”)。IGG主要专注于海外运营,截至2011年,IGG将20多款国产端游及页游推向海外市场,在全球拥有2000多万注册用户。鉴于在海外市场取得的良好成绩,IGG相继开发了《百年战争》、《泰坦战争》,准备凭借这两款产品进军国内市场。但国内的玩家对这两款网游并不买账,在国内表现不佳,几乎让蔡宗建赔光了老本,2011年底,IGG连员工的年终奖都没有发。由于这次惨痛的失败,蔡宗建不得不放弃国内市场。2012年,IGG与facebook合作,推出了《Galaxy Online2》(星际文明2)。2013年IGG投入了移动游戏市场,截至到2013年已经推出了9款手机游戏,截至2013年5月31日,IGG手机游戏日活跃用户的平均收益为0.08美元,平均日活跃用户为31.7万人。2013年10月18日,蔡宗建带领下的IGG在港交所成功上市,公司市值达40.2亿港元。向左转|向右转
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